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WarpSpeed's WoW Site

Willkommen auf der World of Warcraft Homepage von: Teyla, Têyla, Teylâ, Têylâ und WârpSpeed @ Zuluhed

In den rauen, eisigen Weiten der Nordlande hat Lichkönig Arthas Ereignisse in Gang gesetzt, die zur Vernichtung allen Lebens in Azeroth führen könnten. Wieder einmal drohen seine untoten Armeen und die nekromantische Seuche über das Land herzufallen. Nur die mächtigsten aller Helden werden es wagen, sich dem Willen des Lichkönigs zu widersetzen, um seiner Schreckensherrschaft ein für alle Mal ein Ende zu bereiten.

Patch 3.2 - Die Änderungen im Überblick
NewsWas erwartet uns mit Patch 3.2?

Hier die aktuellsten Änderungen im Überblick:
  • Änderung des Emblem-Systems

  • Erfahrungsgewinn auf Schlachtfeldern

  • Talentrücksetzung für alle Todesritter

  • Stufensenkung für das Erlernen der Reit-Skills

  • Äxte für Schurken

  • Neuer Schlachtzug "Insel der Eroberung"
Lest die kompletten Änderungen in ausführlicher Form bei den Kollegen von Buffed.de.

Notiz: von Buffed.de
 Geschrieben von webmaster am Montag, 22. Juni 2009 @ 15:02:20 CEST
 (0 mal gelesen)
(Punkte: 0)

Patch 3.2 - Neue Details zur Insel der Eroberung
NewsSchlachtfeld für 40-Spieler-Teams kommt mit Patch 3.2.

Blizzard hat soeben die englische Textversion neuer Infos zur Insel der Eroberung veröffentlicht. Die wichtigsten Erkenntnisse:

* Die Insel befindet sich vor Nordends nördlicher Küste.
* Bis zu 40 Spieler pro Fraktion passen in das Schlachtfeld.
* Belagerungsfahrzeuge können verwendet werden.
* Beide Parteien haben Festungen, die mit vier Kanonen zur Verteidigung bestückt sind.
* Fünf Friedhöfe sowie fünf strategisch wichtige Punkte können erobert werden.
* Ähnlich wie im Alteractal gibt es ein Punktesystem; jeder Charakter-Tod führt zu einem Punktabzug.
* Jede Fraktion hat zudem einen General, dessen Ableben in eine sofortige Niederlage resultiert.

Notiz: von Buffed.de
 Geschrieben von webmaster am Montag, 15. Juni 2009 @ 11:19:00 CEST
 (2 mal gelesen)
(Punkte: 0)

Weiterer World-First für Ensidia
NewsDer weltweit erste Sieg über die 25-Mann-Version von Algalon geht an Ensidia. In einem Beitrag auf Ensidia.com berichtet die Gilde darüber, wie es ihnen in ihren letzten Begegnungen mit Algalon erging und wie sie ihn letztendlich in die Knie gezwungen haben. Damit wurde der Raid-Content von Patch 3.1 leergeräumt, und Ensidia kann sich bis zum nächsten Update entspannt zurücklehnen.

Notiz: von Buffed.de
 Geschrieben von webmaster am Donnerstag, 04. Juni 2009 @ 11:26:08 CEST
 (2 mal gelesen)
(Punkte: 0)

World First Kill von Algalon geht an Ensidia
NewsEuropäische Gilde holt sich den Titel im 10er-Modus

Seit sechs Wochen kämpfen sich zahlreiche Gilden durch die Hallen von Ulduar, um die ersten Bezwinger des von Blizzard zum Raidzerstörer erklärten Algalon zu sein. Letzte Nacht und damit nach nur vier Lockout-Zeiträumen besiegte Ensidia nun den letzten Boss in der neuen Schlachtuzgsinstanz.

Die europäische Gilde bestätigte den Sieg auf der eigenen Webseite mit mehreren Screenshots. Sie kämpften sich in den letzten Wochen durch alle notwendigen Hardmodes, um den Zusatzboss Algalon freizuschalten, der nur eine Stunde pro Woche angreifbar ist. Erst am 27. April 2009 hatten sie den letzten der vier Wächter im Hardmode besiegt und so den Zugang gesichert. Es sei ein sehr intensiver Kampf, aber nicht so schwer wie ihn Blizzard im Vorfeld beschrieben habe, heißt es auf der Gilden-Webseite. Der Ein-Stunden-Timer sei die eigentliche Herausforderung bei dieser Begegnung, da man in diesem kleinen Zeitfenster einen perfekten Versuch brauche.

Durch den Sieg über Algalon ist nun auch die Existenz des Quest-Gegenstands "Antwortcode Alpha" bestätigt. Dieser führt den Besitzer zu Rhonin in Dalaran und belohnt ihn mit einem erstklassigen epischen Ring oder Umhang.

Notiz: von Buffed.de
 Geschrieben von webmaster am Dienstag, 19. Mai 2009 @ 13:26:23 CEST
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(Punkte: 0)

16.641.209 Quests pro Tag trotz Fehlern
NewsBlizzard-Designer Jeff Kaplan über Schwächen der WoW-Missionen

GDC 09 Dass Blizzard bei World of Warcraft (WoW) nicht alles richtig gemacht hat, weiß jeder Spieler. Auf der GDC hat Jeffrey Kaplan, früherer Chefdesigner des Onlinerollenspiels, erklärt, was besonders bei den Quests falsch gelaufen ist.

Durchschnittlich 16.641.209 Quests schließen nordamerikanische Spieler in World of Warcraft jeden Tag ab. Zwischen Mitte 2007 und Anfang März 2009 waren es insgesamt 8.570.222.436 erfolgreich absolvierte Missionen. Das erzählte Jeffrey Kaplan - früher Chefdesigner des Blizzard-Onlinerollenspiels und jetzt zuständig für das nächste, noch geheime MMOG - auf der Games Developers Conference in San Francisco. Eigentlich sollte es in dem Vortrag darum gehen, wie ein Computerspiel den Spieler möglichst motiviert vom Start bis zum Ende führt. Etwa durch geschicktes Leveldesign und - seit kurzem auch in World of Warcraft - durch Achievements, von denen Kaplan als Spielelement viel hält.

Notiz: von Golem.de
 Geschrieben von webmaster am Sonntag, 29. März 2009 @ 13:58:41 CEST
 (72 mal gelesen)
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WoW: Patch 3.1 mit Welt-Event -Argentum-Turnier-, Kämpfen auf Reittieren
NewsBlizzard-Poster Zarhym hat auf dem offiziellen amerikanischen Test-Real-Forum ein neues geplantes Weltevent enthüllt, das Bestandteil von Patch 3.1 sein soll. „The Argent Tournament“ (auf Deutsch mutmaßlich „Das Argentum-Turnier“) soll unter anderem folgende Besonderheiten bieten:

* Einführung eines neuen „berittener Kampf“-Systems („mounted combat system“).
* Neue tägliche Quests, die zur Errichtung des großen Argentumkreuzzug-Kolosseums führen, in dem dann „glorreiche Schlachten“ stattfinden sollen.
* Belohnungen wie neue Items, Titel, Banner, Wappenröcke, Pets, Reittiere und mehr.
* Neue Erfolge für das Achievement-System.

Das Argentum-Turnier wird in der Zone Eiskrone stattfinden. Ihr müsst lediglich einen beliebigen Nordend-Flugmeister ansprechen, um dort hin transportiert zu werden (… sobald Patch 3.1 live geht, versteht sich).

UPDATE: So wie es aussieht wird das "Dualspec" Feature 1000g kosten!

Notiz: von Buffed.de
 Geschrieben von webmaster am Dienstag, 24. Februar 2009 @ 08:09:46 CET
 (24 mal gelesen)
(Punkte: 0)

Glider kurz vor dem Aus
NewsAmerikanisches Gericht stellt Bot-Hersteller ein Ultimatum

Der Streit zwischen Blizzard und dem Glider-Hersteller MDY Industries geht inzwischen ins dritte Jahr. Die Chancen, dass das von MDY entwickelte Bot-Programm Glider in Zukunft noch verwendet werden darf, sinken stetig. Ein Richter aus Arizona verlangt nun von MDY binnen zwei Wochen, die Verbreitung von Glider zu rechtfertigen, ansonsten wird das Programm per Beschluss komplett lahmgelegt und darf nicht mehr verkauft werden. Geschäftsführer Michael Donnelly von MDY zweifelt bereits daran, dass es der Firma möglich sein wird, Glider noch zu retten. Sollte es nicht gelingen, die Existenz von Glider bis zum 13. Februar 2009 zu begründen, dann hat Blizzard den Streit endgültig gewonnen.

Zur Vorgeschichte: Blizzard und MDY sind gerichtlich gegeneinander vorgegangen. In den Augen der WoW-Entwickler verstieß MDY mit der Verbreitung des Bot-Programms WoWglider gegen die Nutzungsbestimmungen von Blizzard. Im Zuge dessen wurden etliche Accounts von Spielern geschlossen, die Glider benutzten. Der Hersteller MDY hingegen bestand darauf, dass ihre Arbeit nicht gegen die EULA von World of Warcraft verstößt. Blizzard hat vor Gericht Recht bekommen.

Notiz: von Buffed.de
 Geschrieben von webmaster am Mittwoch, 04. Februar 2009 @ 10:39:01 CET
 (20 mal gelesen)
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Todesritter säubert die Level 60 Raid Instanz Zul'Gurub - Alleine!
NewsDer Level 80 Todesritter Felblood vom englischen Server Draenor mischt Raid-Instanz auf.

Spieler, die Level 60-Spielinhalte alleine schaffen, sind schön länger keine Seltenheit mehr. Dass ein Spieler nun eine ganze Raid-Instanz und deren Bosse allein besiegt hat, ist eine kleine Sensation. Galten vor allem Paladine als diejenige Klasse, welche es am ehesten mit alten Bossen aufnehmen können, bekommen die Heiligen Plattenträger nun von der Untoten-Variante aus den Pestländern Konkurrenz.

Für WoW-Neulinge: Zul'Gurub ist eine 20-Spieler-Raidinstanz im Schlingendorntal, die im September 2005 mit dem Patch 1.7 ins Spiel eingeführt wurde. Sie galt damals als frische Herausforderung für erfahrene Spieler und als erste Raid-Instanz, die nicht 40 Spieler erforderte. Die Instanz enthält 10 Bosse, die im Schwierigkeitsgrad spürbar variieren.

Der Todesritter Felblood konnte die meisten der Bosse ohne große Probleme töten. Einzig der Blutlord Mandokir und Thekal haben dem Spieler größere Probleme bereitet. Der Endgegner Hakkar war lediglich eine Geduldsprobe. Wir sind gespannt, wann sich die ersten Level-80-Helden in den Pechschwingenhort wagen und dort mit weniger als 5 Spielern aufräumen.

Notiz: von Buffed.de
 Geschrieben von webmaster am Donnerstag, 27. November 2008 @ 11:31:40 CET
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(Punkte: 0)

Erster Charakter auf Stufe 80
News
Der Hexenmeister Nymh vom französischen Server Drek'thar hat in 27 Stunden Stufe 80 erreicht und ist damit offiziell der erste Charakter seit Veröffentlichung von Wrath of the Lich King auf der Höchststufe. Nymh hat bereits in der Beta einen Ort in Zul'Drak gefunden, wo er mit wenig Aufwand innerhalb kürzester Zeit möglichst viele Gegner töten konnte, und wurde dabei von einem ausdauernden Heiler-Freund auf den Beinen gehalten.


Notiz: von Buffed.de
 Geschrieben von webmaster am Freitag, 14. November 2008 @ 11:34:04 CET
 (317 mal gelesen)
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Wrath of the Lich King ist da
News

World of Warcraft - Wrath of the Lich King ist da!!!

Ich konnte sogar noch eine "Collectors Edition" abstauben.
 Geschrieben von webmaster am Donnerstag, 13. November 2008 @ 13:17:37 CET
 (40 mal gelesen)
(Punkte: 0)

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