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WarpSpeed's WoW Site

Willkommen auf der World of Warcraft Homepage von: Teyla, Têyla, Teylâ, Têylâ und WârpSpeed @ Zuluhed

In den rauen, eisigen Weiten der Nordlande hat Lichkönig Arthas Ereignisse in Gang gesetzt, die zur Vernichtung allen Lebens in Azeroth führen könnten. Wieder einmal drohen seine untoten Armeen und die nekromantische Seuche über das Land herzufallen. Nur die mächtigsten aller Helden werden es wagen, sich dem Willen des Lichkönigs zu widersetzen, um seiner Schreckensherrschaft ein für alle Mal ein Ende zu bereiten.

World of Warcraft: 179.184 Bugs, 75.000 CPUs, 340 Buchhalter
NewsFolgendes berichten die Kollegen von Golem.de.

WoW-Chef Frank Pearce über Anzahl der Mitarbeiter und die Technik.

Über die Infrastruktur hinter World of Warcraft hat Blizzard-Manager Frank Pearce auf der GDC Austin gesprochen - und Zahlen genannt. Sein Team hat bislang rund 180.000 Bugs in dem Onlinerollenspiel gefixt; am Code arbeiten gerade mal 32 Programmierer.

"The Universe of World of Warcraft" heißt der Vortrag, den Blizzard-Manager Frank Pearce im Rahmen der Game Developers Conference am 17. September 2009 in Austin gehalten hat. Darin ging es vor allem um Zahlen: So arbeiten nach seinen Angaben derzeit weltweit über 4.600 Menschen an und für World of Warcraft. Darunter sind 32 Programmierer für das eigentliche Spiel - also nicht für Webseiten oder Ähnliches -, die in Teams für die Servertechnologie, die Engine oder die Benutzeroberfläche zuständig sind. 5,5 Millionen Zeilen Quellcode seien bislang entstanden.

Des Weiteren arbeiteten an dem Onlinerollenspiel 30 leitende Angestellte. An der Spitze steht Pearce selbst, unter ihm gibt es drei große Bereiche und darunter acht weitere Manager mit eigenen Teams. Insgesamt gibt es 37 Designer und 51 Grafiker. 123 Mitarbeiter sind bei Blizzard allein für Zwischensequenzen, Intros und andere Filme zuständig. 245 Menschen seien für die Übersetzung, Betreuung der bislang zehn Sprachversionen und weitere Qualitätssicherungsaufgaben zuständig.

Blizzard beschäftige weltweit rund 340 Mitarbeiter, die sich um die Buchhaltung kümmern, sowie 2.056 Gamemaster für den Kundendienst im Spiel und 66 Communitymitarbeiter insbesondere für die Foren. Zwei Angestellte kümmern sich nur darum, dass die "Historie" der Welt von WoW im Spiel selbst und beispielsweise in Büchern korrekt verwendet werde. Mit Marketing, PR und weiteren Abteilungen würden derzeit rund 4.600 Menschen für World of Warcraft arbeiten - 221 Jobs sind noch unbesetzt.

Auch die Zahlen über die verwendete Technik sind imposant: Damit World of Warcraft läuft, sind bei Blizzard 13.250 Blade-Server im Einsatz sowie 75.000 CPUs und 112,5 TByte RAM - für die Betreuung der Rechenzentren in Paris, Texas oder Seoul sind gerade mal 68 Mitarbeiter zuständig. Blizzard selbst hat laut Pearce insgesamt etwa 20.000 Computer im Einsatz und rund 1,3 Petabyte an Daten seien bislang entstanden.

Auch über die inzwischen produzierten Inhalte sprach Pearce. So hätten seine Mitarbeiter für World of Warcraft rund 2.600 Quests entwickelt, mit der ersten Erweiterung The Burning Crusade seien gut 2.700 und bei der zweiten Wrath of the Lich King weitere 2.350 hinzugekommen. Das für die Qualitätssicherung zuständige Team habe sich an dem Stichtag, an dem er recherchiert hat, um bislang 179.184 Bugs gekümmert. Es gebe aber auch 126 Arten von Patches, die bei World of Warcraft möglich seien - vom großen Update bis zum schnellen Bugfix per Streaming.

Die Abteilung "Sound" habe mittlerweile rund 27 Stunden Musik für die Serie aufgenommen, insgesamt seien 1,5 Millionen "Assets" entstanden - damit sind Inhalte aller Art gemeint, vom NPC über Gebäude bis zu einer Waffe oder Rüstung. World of Warcraft enthalte 360.000 Textzeilen und rund zwei Millionen Worte.

Notiz: von Golem.de
 Geschrieben von webmaster am Freitag, 18. September 2009 @ 14:08:12 CEST
 (1 mal gelesen)
(Punkte: 0)

Blizzard kündigt dritte WoW Erweiterung Cataclysm an
NewsFolgendes berichten die Kollegen von PCGames.de.

Soeben hat Blizzard auf der Blizzcon in Anaheim die dritte Erweiterung zu World of Warcraft angekündigt. Der Name: World of Warcraft: Cataclysm. Damit haben sich die meisten Gerüchte, die seit einer Woche im Internet kursierten, bestätigt. Dennoch gab es ein paar Überraschungen.



Die neuen Features im Überblick:

- Worgen und Goblins werden neue spiebare Rassen
- Archäologie als neuer Beruf
- neue Startzonen für Worgen und Goblins
- kein neuer Kontinent, dafür viele neue Ereignisse im alten Azeroth
- neue Instanzen, neue Gebiete auf dem Kontinent, die vorher nicht zugänglich waren wie Grim Batol, Uldum und Mount Hyjal
- neue Klassen-Rassenkombinationen, die vorher nicht möglich waren (z.B. Tauren-Paladine und Mensch-Jäger)
- ganz Azeroth kann nun mit Flugreittier besucht werden
- Level Anstieg bis 85
. neue Schlachtfelder
- Gildenfortschrittsystem und Erfolge
- neue Features für Talente ("Pfad der Titanen")




Related Links:
- Download "WoW - Cataclysm - Trailer 1" @ WoW.4thdimension.info

Notiz: von PCGames.de
 Geschrieben von webmaster am Samstag, 22. August 2009 @ 00:59:43 CEST
 (3 mal gelesen)
(Punkte: 0)

Onyxia kommt mit Patch 3.2.2 wieder
NewsHier die offizielle Mitteilung dazu:

She has lurked in her lair and done battle with the many brave adventurers who travelled to that familiar location over the years. Now, in honor of the World of Warcraft 5-year anniversary, the dreaded brood mother Onyxia is being revamped to make a return to the forefront of Azeroth, as part of our big plans for the upcoming 3.2.2 content patch.

This permanent update to Onyxia will convert the dungeon into 10- and 25-player modes. We will be adding new items to Onyxia’s loot table that have the same model as some of the classic loot from this dungeon, like Tier 2 helms, with stats updated to match the current level of content. There will be a special new item too: a normal drake-sized 310% speed flying mount modeled after Onyxia herself called an Onyxia Broodling. We will also be updating the encounter mechanics to be more fitting for modern raiding, but we can guarantee players will get to experience the frightening horror of deep breaths once again.

Then for a limited time, after the 5-year anniversary event officially begins in November, anybody who logs in will receive an Onyxia Brood Whelpling pet.

We’re very excited to bring this classic encounter back to provide a fun new experience for both new and veteran players. Further details will be available in the near future, and we will be setting up the Public Test Realms soon to help test out this fight along with all the new content we have planned for the patch. Keep an eye on the forums for updates!
 Geschrieben von webmaster am Donnerstag, 13. August 2009 @ 09:49:44 CEST
 (2 mal gelesen)
(Punkte: 0)

T9 Set Uebersicht
NewsDie Kollegen von MMO-Champion haben eine Übersicht des Tier 9 Sets für alle Klassen erstellt.

Zu finden u.a. HIER.
 Geschrieben von webmaster am Freitag, 17. Juli 2009 @ 09:54:21 CEST
 (3 mal gelesen)
(Punkte: 0)

Patch 3.2 - Die Änderungen im Überblick
NewsWas erwartet uns mit Patch 3.2?

Hier die aktuellsten Änderungen im Überblick:
  • Änderung des Emblem-Systems

  • Erfahrungsgewinn auf Schlachtfeldern

  • Talentrücksetzung für alle Todesritter

  • Stufensenkung für das Erlernen der Reit-Skills

  • Äxte für Schurken

  • Neuer Schlachtzug "Insel der Eroberung"
Lest die kompletten Änderungen in ausführlicher Form bei den Kollegen von Buffed.de.

Notiz: von Buffed.de
 Geschrieben von webmaster am Montag, 22. Juni 2009 @ 16:02:20 CEST
 (2 mal gelesen)
(Punkte: 0)

Patch 3.2 - Neue Details zur Insel der Eroberung
NewsSchlachtfeld für 40-Spieler-Teams kommt mit Patch 3.2.

Blizzard hat soeben die englische Textversion neuer Infos zur Insel der Eroberung veröffentlicht. Die wichtigsten Erkenntnisse:

* Die Insel befindet sich vor Nordends nördlicher Küste.
* Bis zu 40 Spieler pro Fraktion passen in das Schlachtfeld.
* Belagerungsfahrzeuge können verwendet werden.
* Beide Parteien haben Festungen, die mit vier Kanonen zur Verteidigung bestückt sind.
* Fünf Friedhöfe sowie fünf strategisch wichtige Punkte können erobert werden.
* Ähnlich wie im Alteractal gibt es ein Punktesystem; jeder Charakter-Tod führt zu einem Punktabzug.
* Jede Fraktion hat zudem einen General, dessen Ableben in eine sofortige Niederlage resultiert.

Notiz: von Buffed.de
 Geschrieben von webmaster am Montag, 15. Juni 2009 @ 12:19:00 CEST
 (4 mal gelesen)
(Punkte: 0)

Weiterer World-First für Ensidia
NewsDer weltweit erste Sieg über die 25-Mann-Version von Algalon geht an Ensidia. In einem Beitrag auf Ensidia.com berichtet die Gilde darüber, wie es ihnen in ihren letzten Begegnungen mit Algalon erging und wie sie ihn letztendlich in die Knie gezwungen haben. Damit wurde der Raid-Content von Patch 3.1 leergeräumt, und Ensidia kann sich bis zum nächsten Update entspannt zurücklehnen.

Notiz: von Buffed.de
 Geschrieben von webmaster am Donnerstag, 04. Juni 2009 @ 12:26:08 CEST
 (4 mal gelesen)
(Punkte: 0)

World First Kill von Algalon geht an Ensidia
NewsEuropäische Gilde holt sich den Titel im 10er-Modus

Seit sechs Wochen kämpfen sich zahlreiche Gilden durch die Hallen von Ulduar, um die ersten Bezwinger des von Blizzard zum Raidzerstörer erklärten Algalon zu sein. Letzte Nacht und damit nach nur vier Lockout-Zeiträumen besiegte Ensidia nun den letzten Boss in der neuen Schlachtuzgsinstanz.

Die europäische Gilde bestätigte den Sieg auf der eigenen Webseite mit mehreren Screenshots. Sie kämpften sich in den letzten Wochen durch alle notwendigen Hardmodes, um den Zusatzboss Algalon freizuschalten, der nur eine Stunde pro Woche angreifbar ist. Erst am 27. April 2009 hatten sie den letzten der vier Wächter im Hardmode besiegt und so den Zugang gesichert. Es sei ein sehr intensiver Kampf, aber nicht so schwer wie ihn Blizzard im Vorfeld beschrieben habe, heißt es auf der Gilden-Webseite. Der Ein-Stunden-Timer sei die eigentliche Herausforderung bei dieser Begegnung, da man in diesem kleinen Zeitfenster einen perfekten Versuch brauche.

Durch den Sieg über Algalon ist nun auch die Existenz des Quest-Gegenstands "Antwortcode Alpha" bestätigt. Dieser führt den Besitzer zu Rhonin in Dalaran und belohnt ihn mit einem erstklassigen epischen Ring oder Umhang.

Notiz: von Buffed.de
 Geschrieben von webmaster am Dienstag, 19. Mai 2009 @ 14:26:23 CEST
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(Punkte: 0)

16.641.209 Quests pro Tag trotz Fehlern
NewsBlizzard-Designer Jeff Kaplan über Schwächen der WoW-Missionen

GDC 09 Dass Blizzard bei World of Warcraft (WoW) nicht alles richtig gemacht hat, weiß jeder Spieler. Auf der GDC hat Jeffrey Kaplan, früherer Chefdesigner des Onlinerollenspiels, erklärt, was besonders bei den Quests falsch gelaufen ist.

Durchschnittlich 16.641.209 Quests schließen nordamerikanische Spieler in World of Warcraft jeden Tag ab. Zwischen Mitte 2007 und Anfang März 2009 waren es insgesamt 8.570.222.436 erfolgreich absolvierte Missionen. Das erzählte Jeffrey Kaplan - früher Chefdesigner des Blizzard-Onlinerollenspiels und jetzt zuständig für das nächste, noch geheime MMOG - auf der Games Developers Conference in San Francisco. Eigentlich sollte es in dem Vortrag darum gehen, wie ein Computerspiel den Spieler möglichst motiviert vom Start bis zum Ende führt. Etwa durch geschicktes Leveldesign und - seit kurzem auch in World of Warcraft - durch Achievements, von denen Kaplan als Spielelement viel hält.

Notiz: von Golem.de
 Geschrieben von webmaster am Sonntag, 29. März 2009 @ 14:58:41 CEST
 (205 mal gelesen)
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WoW: Patch 3.1 mit Welt-Event -Argentum-Turnier-, Kämpfen auf Reittieren
NewsBlizzard-Poster Zarhym hat auf dem offiziellen amerikanischen Test-Real-Forum ein neues geplantes Weltevent enthüllt, das Bestandteil von Patch 3.1 sein soll. „The Argent Tournament“ (auf Deutsch mutmaßlich „Das Argentum-Turnier“) soll unter anderem folgende Besonderheiten bieten:

* Einführung eines neuen „berittener Kampf“-Systems („mounted combat system“).
* Neue tägliche Quests, die zur Errichtung des großen Argentumkreuzzug-Kolosseums führen, in dem dann „glorreiche Schlachten“ stattfinden sollen.
* Belohnungen wie neue Items, Titel, Banner, Wappenröcke, Pets, Reittiere und mehr.
* Neue Erfolge für das Achievement-System.

Das Argentum-Turnier wird in der Zone Eiskrone stattfinden. Ihr müsst lediglich einen beliebigen Nordend-Flugmeister ansprechen, um dort hin transportiert zu werden (… sobald Patch 3.1 live geht, versteht sich).

UPDATE: So wie es aussieht wird das "Dualspec" Feature 1000g kosten!

Notiz: von Buffed.de
 Geschrieben von webmaster am Dienstag, 24. Februar 2009 @ 09:09:46 CET
 (31 mal gelesen)
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